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干货|这可能是你看过最全面的元宇宙报告。

来源:ayx爱游戏官网下载    发布时间:2024-07-31 11:27:03

  终于忙里偷闲有时间和大家来聊聊Web3.0了!在伦敦也参加了许多世界大牛的项目交流会,深深感慨并期待全面颠覆人类生活方式的新变革。

  Metaverse 是指在线虚拟世界,你能够最终靠化身(数字身体或角色)来体验它。这是一个持久的 3D 宇宙,人类能在其中进行社交、工作、学习、游戏和参与各种活动。Metaverse 旨在通过虚拟领域内的共享体验连接数十亿人,并彻底改变我们与万维网交互的方式,主要是使用虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 耳机。

  一般来说,它被认为包含一个统一的宇宙,其中有许多“世界”,你可以用你的数字身份穿越这些世界。然而,这目前主要仍然是一个概念。游戏开发商一直在通过创造游戏来突破界限,这些游戏通过个人的事件和虚拟经济提供最接近的虚拟世界体验。一些“世界”或虚拟世界将比其他世界受到更多监管,例如在线银行服务和政府实例。利用新兴技术,Metaverse 旨在不仅统一用户,而且引入新市场和扩展经济。专家预计其价值在未来 15 年内将达到 30 万亿美元。

  很显然,“Metaverse”成为了2022 年的最热门词汇,许多公司已投入数十亿美元开发 VR 技术并试验自己独特的概念。Facebook 将自己更名为“Meta”,谷歌也一直在开发增强现实 (AR) 眼镜。Nike、Louis Vuitton、Gucci 和众多品牌都采用了元宇宙,每个品牌都有自己的创意方法:从在数字世界中设立办公室,到收藏品和虚拟时装秀。就像在现实世界中一样,我们最终选择着装,“数字时尚”在很多品牌看来似乎也是一种自然演变。各大品牌都在这样的领域竞相投入巨资,试图在这个新领域获得竞争优势。同样,政府、银行和教育学习管理机关将在未来几年采用 Metaverses 并受益。

  或许你可能想知道:“它如何对我的生活产生积极影响?”。想象一下没有手机的生活,这就是 10 到 20 年后人们无法访问“元服务”时的感受。从网上银行柜员到购物区和办公室,我们将能够优化我们的生活并节省时间。

  Web3 是万维网的去中心化迭代,它维护用户的价值和对其数据的所有权。它回应了对个人数据使用、平台上产生的收入分配、透明度和所有权的担忧。通过允许任何人参与,这是一种比之前的 Web2 对应方法更民主的方法。由于这些和许多其他原因,许多元宇宙已经利用了区块链技术和 Web3,主要是因为它的去中心化性质。

  Metaverse 作为一种社会化媒体将彻底改变我们互动的方式(界面转换)。它将启用和加强传统社交方式所缺乏的地方。无论距离多远,人们都可以在他们选择的环境中进行连接。例如去(数字)博物馆、音乐会或电影院、开会或上学。它比在 Web2 时代(大约 2004 年至今)蒸蒸日上的社交网络更具吸引力。Web2 是我们日常使用的互联网,我们大家可以在万维网上以最终用户的身份阅读、编写、创建和交互。然而,社会化媒体公司将最终用户呈现为一种产品:这一些企业没有向客户收取访问他们网络的费用,而是将我们的隐私货币化,并将我们的数据拍卖给出价最高的人。

  近年来,因为Covid19,混合和远程工作已被广泛规范化,并且这种趋势正在增长。面对面的工作会议通常比利用互联网摄像头更好。简而言之,在线会议和演示中缺少很多非语言交流。这缩小了家庭和办公室之间的差距,我们实现了比其他已知方式更大程度的灵活性。工程师、设计师、工厂工人、教师,几乎任何人都可以从中受益。

  Metaverse 旨在利用 VR 和 AR 等技术模糊现实世界和虚拟世界之间的界限。Metaverse 的最终迭代应该使两个世界几乎没办法区分。就像电影《阿凡达》,主人公与他的“另一个身体”同步,重新体验生活,尽管有残疾。想象一下开会迟到,你戴上眼镜或耳机将你“传送”到会议室,或你最好朋友的生日聚会,或你生命中任何其他你希望参加但未能参加的重要时刻。

  显然整体仍处于早期开发阶段,我们还没看到更完整、更全面的实施和实用程序。就目前而言,在更广泛的意义上,一个完全成熟的元宇宙还不存在。它太新了,无法定义,但我们大家可以为想要的未来铺平道路。

  购买数字地块一直是最简单、最常见但风险最大的方式。这个想法类似于获得实物资产和土地,希望它们能够成熟,然后以更高的价格出售。然而,与大多成熟并在多年内增值的实体土地不同,虚拟世界的房地产市场波动性要大得多;就像密码货币市场一样,它有有必要注意一下的看跌和看涨趋势。

  2021 年价格持续上涨 700%,然后到 2022 年年中价格下降 85%。每处房产的平均价格为 16,000 美元,同年降至 2,000 美元;交易量最高时为 2.29 亿美元,然后下降到仅 800 万美元。

  考虑到这一点,希望你能做出明智的决定并评估风险。因为虚拟世界的土地与实体房地产截然不同。然而,就像你所做的所有的事情一样,每一次风险都会带来赚钱的机会。最初的“虚拟世界房地产泡沫”已经破灭,或许,市场将复苏并变得更强劲。

  沙盒 ( SAND ) 使用其原生代币表现良好。从本质上讲,它是一款专注于使用 SAND 代币创建和交易无法替代代币 (NFT) 的游戏。

  Decentraland ( MANA ),许多 NFT 收藏家,虚拟数字艺术收藏家,通过自有和租用的空间展示他们的艺术作品库。你可以将你的土地或财产转租给展示艺术和时尚等活动。它是多年来获得认可的较老项目之一,市值超过 10 亿美元。

  Axie Infinity ( AXS ),灵感来自 Pokemon 和 Tamogotchi 等游戏,它是最大的赚钱游戏之一。玩家相互竞争以赢得游戏内代币,这些代币用于不同的游戏内资产和治理。通过下注它还允许其持有者投票支持游戏的开发,AXS 代币也可以兑换成稳定币或者其他代币。

  有很多元宇宙,一些专注于一系列实用程序和活动,而另一些则专注于利基社区,如时尚、电子商务等。无论你做什么,都要避免只拥有一个虚拟世界的资产和土地。相反,将它分散到一系列具有可靠用例的项目中。

  其主题是巨大的,它涉及电子商务、集中式和分散式支付解决方案、广告、安全、企业和教育元宇宙以及整个 IT 基础设施。科技和游戏巨头正在引领前进的方向,而“独角兽公司”和较小的机构则旨在通过分别利用现存技术来证明概念。

  这方面的一些例子是数字世界的服务器托管。例如,亚马逊一直在开发此类工具并在此基础上发展,它凭借其在零售市场领域的经验处于独特的地位。

  Nvidia 是一家图形处理公司,大力投资于图形处理单元 (GPU) 和人工智能 (AI) 的开发;这两项技术对于元宇宙来说是必不可少的。

  Facebook 的子公司 Oculus 是一款 VR 耳机,已经有许多工作游戏,他们也在探索虚拟工作环境,并且它有自己的一套工具来开发高级元宇宙。重量级公司看好元宇宙,这是一个有希望的迹象,不过这些只是少数对元宇宙的发展有既得利益的大公司。

  该领域内的创新者和开发者的数量与日俱增,比如:Google、Decentraland、Shopify、Unity Technologies、Roblox 和 Epic Games 等等。这确实是一个令人兴奋的投资机会,其发展趋势的可能性是无穷无尽的。

  机会往往也伴随着风险。许多项目经不起时间的考验,一些概念会过时。元宇宙是不稳定的和新潮的。许多新手投资者将成为 FOMO(害怕错过)的牺牲品。我们该掌握新技术并分析市场需求,这有助于最大限度地降低元宇宙投资所涉及的风险。

  首先你必须要知道你想体验什么。探索市场并寻找对自己最合适的产品。所有现有的元宇宙都有不同的受众和意图。有些是在公园或酒吧等环境中进行社交和互动的场所,有些是艺术画廊,有些是很多类型的视频游戏,有些甚至举办活动和时装秀。探索的一个好方法是专注于你希望体验的活动类型。

  很多人将它比作带有 VR 耳机的激光枪战游戏。这是一种在现实世界中设置的体验,最多可容纳 6 名玩家。简而言之,当你戴着耳机和接近传感器在房间里漫游时,你可以与怪物或别的玩家竞争。对于家人和朋友来说,这是一项有趣的活动。这绝对比戴着耳机坐在家里感觉更真实。你会感到“被淹没”,你会用你的整个身体来做一些动作,比如跑步、散步、射击。

  短短几年,Meta(以前称为 Facebook)投资超过 360 亿美元开发耳机。微软、索尼、Nvidia 和 Alphabet(谷歌的附属公司)已经向研发投入了数十亿美元。

  互联网速度一定要承受巨大的负载并维持巨大的流量—比我们今天拥有的速度快数千倍,才可以获得真正身临其境的实时体验。反过来,这可能会迫使当前的互联网基础设施从集中式转变为分散式。

  这些是最大的技术挑战之一,将阻碍虚拟世界的可扩展性。一些数据集如此庞大、动态、结构化和非结构化,以至于它们几乎不可能被处理或理解。大数据分析可以揭示人类无法轻易识别(如果有的话)的模式和趋势。这对于为业务增长、未开发的市场机会和产品和服务的改进做出关键决策至关重要。处理大数据时,大存储是必须的。因此,成本、规模、安全性、兼容性……不胜枚举。值得庆幸的是,云存储和基于云的计算可以在这方面为咱们提供帮助。

  触觉技术通过可穿戴设备(例如背心或西装)将你的数字化身与实际身体进行交互。目前的设计更适合第一人称射击 (FPS) 游戏,在这种游戏中,佩戴者可能会模拟子弹撞击而感到挤压。一套合适的西装从开始到大众化至少要十年时间。毕竟,元宇宙体验不单单是在游戏中受到打击,想象一下当你的化身穿过草原时,你的脊椎会感到一阵微风。用户想要这一切,双向交互触觉马上就要来临,因为需求驱动供应。

  已经有去中心化应用程序 (dApp) 和类似 metaverse 的应用程序,它们使人们能利用分布式账本技术 (DLT)(也称为区块链)赚钱。使用实用程序令牌和 (NFT),这些解决了许多问题,例如数字商品或服务的交换、互操作性、数字身份和基础设施整体。比如,Axie Infinity 是一个典型的赚钱游戏。

  大家都在等待找出元宇宙的确切方向和未来。它会是对现实的逃避,还是对现实的一个很好的补充?不过很显然,它将是塑造我们未来的关键技术之一。一些研究人员表示,主要行业中超过 70% 的企业将受益于元宇宙在日常运营中的应用。增强现实和虚拟现实将在元宇宙中创造一系列新的子行业和市场。

  这是一个非常激动人心的时刻,很荣幸可以活着见证它的成长,也希望日后也可以带动大家做出一些好的投资。

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